Danaroth RP n'est pas seulement un cadre fantastique où l'imagination prend vie, mais aussi un lieu où vos actions et choix en jeu ont un véritable impact sur votre personnage et sur le monde qui l'entoure.
Les titres et les fonctions
L'une des caractéristiques les plus captivantes de Danaroth RP est la possibilité pour les joueurs d'acquérir divers titres prestigieux. Que vous souhaitiez devenir un homme de loi influent, un combattant respecté ou un commerçant prospère, chaque titre offre des opportunités uniques et une reconnaissance au sein de la communauté. Ces titres ne sont pas seulement des badges d'honneur, ils sont aussi le fruit de votre engagement et de vos aventures dans l'univers de Danaroth.
En parallèle des titres, Danaroth RP propose un système de fonctions qui confère à votre personnage des responsabilités et des rôles particuliers. Que vous soyez intéressé par la gestion d'une guilde, l'administration d'un territoire ou la supervision de la sécurité de votre faction (ethnie), chaque fonction apporte une dimension supplémentaire à votre expérience de jeu. Ces rôles nécessitent souvent des compétences spécifiques et un engagement de la part des joueurs, mais en retour, ils offrent des opportunités inégalées d'influencer l'histoire et la dynamique de la communauté, et vous garantissent une solde en couronnes variable en fonction du rôle que vous occuperez.
Liste non exhaustive des titres et fonctions
Titres Militaires
Soldat, Caporal, Sergent, Major, Lieutenant, Capitaine, commandant, etc.
Fonctions : Protéger les terres et les civils, participer aux batailles et aux missions de prise de territoire, organiser la garde et la défense des forteresses à plus ou moins grande échelle selon le grade.
Titres Administratifs
Inspecteur, Inquisiteur, Percepteur , consultant, Messager, Juré etc.
Fonctions : Administrer le territoire et les ressources, superviser et prélever les taxes et les loyers, assurer la justice locale à plus ou moins grande échelle selon le titre et sur des sujets précis.
Titres de Représentants de Guildes
Forestière, Trappeur, Hôtes, Excavationniste, Paysanne, etc.
Fonctions : Co-gérer les activités de la guilde, coordonner les missions et les quêtes, veiller à la rentabilité et aux intérêts de celle-ci.
Quelques autres titres possibles
Commissaire (Priseur)
Fonctions : Superviser les échanges commerciaux, fixer les tarifs et les marges de bénéfice, négocier les accords commerciaux, organiser des enchères.
Intendant
Fonctions : Co-diriger le territoire, prendre des décisions stratégiques pour la faction, gérer les alliances et les conflits, représenter son peuple au conseil en l'absence du seigneur.
Haut(e) Mystique (Lux, Nyx, Pyros, Zephirin, Druide, Nereus)
Fonctions : Diriger les cérémonies religieuses, conseiller les leaders politiques, gérer les affaires du clergé.
Consigliere
Fonctions : Prendre des décisions stratégiques majeures, superviser des opérations illégales et maintenir l'ordre au sein d'une organisation criminelle.
Ces titres et fonctions offrent une variété d'opportunités pour enrichir votre expérience de jeu dans Danaroth RP. Que vous aspiriez à la grandeur militaire, à l'influence politique, ou à la maîtrise du commerce, chaque rôle a sa place et son importance dans cet univers dynamique et en constante évolution.
Le système de taxes
Pour ajouter encore plus de profondeur à l'expérience de jeu, Danaroth RP intègre un système de taxes diversifié. Ce système est conçu pour refléter les complexités économiques et sociales d'un monde en constante évolution. Les taxes peuvent varier en fonction des régions, des titres détenus et des fonctions exercées par les personnages. Gérer ces aspects financiers devient ainsi une part essentielle du jeu, nécessitant stratégie et planification pour prospérer dans cet univers complexe.
Voici quelques exemples de taxes qui peuvent être appliquées dans l'univers de Danaroth :
1. Impôt seigneurial et taxe de participation à la Défense du Territoire (Fonction Associée: Percepteur)
Description : Prélevée pour financer la protection et la défense du territoire contre les menaces extérieures et les attaques internes. Elle est généralement de 2000 couronnes par personne habitant sur le territoire par saison. L'impôt seigneurial dépend du niveau du fief vassaux:
Village : 2000 couronnes + Nombre pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Village Clos : 3000 + Nombre de pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Village Amélioré : 4000 + Nombre de pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Village Fortifié : 5000 + Nombre de pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Petite Forteresse : 6000 + Nombre de pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Moyenne Forteresse : 8000 + Nombre de pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Grande Forteresse : 10000 + Nombre de pièces de construction + décorations + Personnages 2000
Utilisation RP : Utilisée pour entretenir les fortifications, équiper les gardes et soutenir les efforts militaires.
2. Taxe sur les Soldes Militaires (Fonction Associée: Percepteur)
Description : Imposée sur les soldes versées aux soldats pour leurs services, généralement de 500 couronnes par tête résident en ville (PNJ) par saison. Pour les villages vassaux cette taxe correspond au solde a payer aux soldats protègent votre fief suivant ce bareme.
Soldat Archer : T1 150 couronnes/ T2 300 couronnes /T3 450 couronnes /T4 750 couronnes par saison.
Soldat d'infanterie (CaC) : T1 200 couronnes/ T2 400 couronnes /T3 600couronnes /T4 1000 couronnes par saison.
Utilisation RP : Contribue au financement des opérations militaires et au soutien logistique des troupes dans les differents fiefs vassaux et les villes principales.
3. Taxe d'Importation et d'Exportation (Nazeem uniquement)
Description : Prélevée sur les marchandises entrant ou sortant de Danaroth via le Musafir. (Automatique)
Utilisation RP : Encourage le commerce local, finance les infrastructures douanières et régule les flux commerciaux.
4. Taxe sur la Vente (Marge Commerciale)
Description : Imposée sur la marge bénéficiaire établie par un commerçant lors de la vente d'un produit. Elle est défini par les personnages commerçant en fonction de l'offre et de la demande.
Utilisation RP : Soutient les activités commerciales locales et finance les initiatives de développement économique.
5. Taxe sur la Main d'œuvre
Description : Coût de la main-d'œuvre (PJ), excluant les matériaux, pour compenser l'expertise et le savoir-faire suivant ce barème.
1 block = 1 fondation + 2 murs de haut + une charpente.
1 block T1 = 20 couronnes
1 block T2 = 40 couronnes
1 block T3 = 200 couronnes
Utilisation RP : Valorise le travail de constructeur.
6. Solde des d'artisans
Description : la solde du a chaque artisans d'un fief vassaux suivant ce barème.
Artisan : T1 100 couronnes/ T2 200 couronnes /T3 300 couronnes /T4 500 couronnes par saison.
Utilisation RP : Valorise le travail artisanal.
La hiérarchie des fonctions
Chaque personnage qui acquiert une fonction, un rang ou un grade précis possède de ce fait une influence notable sur les personnages de rang inférieur. Si les mystiques de chaque peuple sont les chefs spirituels respectés de tous, leur autorité s'arrête au domaine religieux et populaire. Autrement dit, les mystiques sont immunisés par leur statut sacré mais ne peuvent supplanter ou contredire les ordres et les consignes d'un seigneur, de ses représentants, ou des généraux et gradés des corps d'armée. Seuls les seigneurs (PNJ) peuvent attribuer ou valider un rang et une fonction à un personnage. La demande peut cependant venir de l'un de leurs collaborateurs proches.
Les trois corps de fonction sont : le corps militaire, qui représente et est au service l'autorité exécutive ; le corps administratif, qui représente l'autorité des lois de chaque peuple ; et l'autorité religieuse, qui assure la bonne tenue des préceptes de leur dieu.
Ces trois formes d'autorité se côtoient pour former un conseil, un triumvirat au service du seigneur ou de son intendant, qui décide en fonction des conseils et avis de ses conseillers les plus proches.
Il est important de noter qu'aucun personnage ne peut prétendre à un titre ou à une fonction en Danaroth sans validation par le seigneur concerné. Si, par exemple, votre personnage est un gradé de l'armée ou un noble dans son background, il sera reconnu comme tel uniquement sous l'autorité du seigneur du territoire, à condition que votre personnage lui prête allégeance.